连接一个 Agent
使用安装器和指定 channel、服务器 URL、API token 来连接 Agent。
安装器可以配置选中的 channel:
安装器路径
Shell
服务器已经运行时,使用 --base-url:
Shell
共享连接配置位于 ~/.lore/config.json;插件专属配置可覆盖它,旧环境变量只作为兜底:
| 值 | 含义 |
|---|---|
base_url / baseUrl | Lore 服务器 origin,不带尾部斜杠 |
api_token / apiToken | 服务器使用 API_TOKEN 时的 bearer token |
client_type | 发送给 Lore 的运行时身份:codex、claudecode、pi、openclaw、hermes 或 opencode |
| OpenCode 原生工具 | 精确名称从 lore_guidance 到 lore_move_node |
| startup hook | 为当前运行时加载启动记忆 |
| prompt hook | 为当前用户 prompt 获取召回候选 |
| MCP tools | 读取、搜索、创建、更新、移动和删除 Lore 记忆节点 |
OpenCode 预发布版 v1.3.15-pre.4 已用 OpenCode 1.18.3 验证,安装命令:
Shell
安装器把 lore-opencode.zip 中的 lore-memory.js 放到 ~/.config/opencode/plugins/lore-memory.js。手动 ZIP 安装也使用相同路径和共享 ~/.lore/config.json。Boot 通过 experimental.chat.system.transform 进入 system context;prompt Recall 使用 chat.message。System 注入不可用时插件会警告并 fail open,prompt Recall 仍会继续。OpenCode 标准安装不会配置 MCP;/api/mcp 只作为手动兜底。
修改插件文件、MCP 配置、hooks 或 token 后,重启 Agent。Codex 用户应该打开 /hooks,并在提示时信任 Lore hooks。
连接验证后,把重复的持久指令从本地 Agent 文档移入 Lore。本地只保留启动 guidance。