验证安装
设置完成后检查健康状态、迁移、Web Console、召回和 Agent 连接。
安装后先验证边界,再开始迁移本地 Agent 指令。
验证清单
先检查服务器:
Shell
然后打开 Web Console 检查:
| 区域 | 验证什么 |
|---|---|
/setup | 设置已完成,模型端点已保存 |
/memory | 启动记忆和域可见 |
/recall | 真实查询能返回候选或明确的空结果 |
| settings | embedding、View LLM、召回、备份和认证值与你的部署一致 |
Agent 检查:
- 安装或修改配置后,重启运行时。
- 确认 Lore 已出现在运行时中:适用时是 MCP server;OpenCode 则是
~/.config/opencode/plugins/lore-memory.js原生插件。 - 让 Agent 加载启动记忆,或调用
lore_status。 - 发一个真实项目 prompt,检查是否出现
<recall>块。 - 如果召回行出现,在依赖它之前先打开记忆节点。
Codex 用户打开 /hooks,如果提示确认,信任 Lore hooks。Claude Code 用户确认 Lore hooks 和 MCP server 已安装。两个运行时都应共用 ~/.lore/config.json 中的 Lore server URL 和 token。
OpenCode 预发布版 v1.3.15-pre.4 最低已验证 OpenCode 1.18.3。运行:
Shell
重启 OpenCode 后验证:
~/.config/opencode/plugins/lore-memory.js包含@lore-managed-opencode-plugin。lore_status和lore_guidance可调用,完整精确原生工具列表以lore_move_node结束。lore_boot包含 OpenCode Boot 节点。- 普通用户 prompt 通过
chat.message触发 Recall。 - Boot system context 使用
experimental.chat.system.transform;实验性 hook 不可用时 OpenCode 仍正常运行,prompt Recall 仍然工作。 - 标准安装没有添加 OpenCode MCP entry;
/api/mcp仅是手动兜底。
手动安装时,从预发布下载 lore-opencode.zip,把其中的 lore-memory.js 复制到插件路径。它共用 ~/.lore/config.json。
如果其中某项失败,不要先调召回阈值。先修复对应边界:服务器、数据库、设置、认证、Agent 配置、原生插件或 hooks。